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Chapuzagia, ¿quién quiere ser valiente cuando hay magia disponible?

Un duelo entre magos. Dungeons, demonios, hechizos, invocaciones, paladines… El camino hacia el poder dependerá de la fortuna, el Bien y el Mal. Cada mago deberá elegir cuando construir parte de la guarida, cuando atacar y cuando gestionar sus recursos. La magia es vida y la vida es magia.

Esta es la base del nuevo juego que Nodens está desarrollando, cuyo nombre interno es Chapuzagia. Ayer tuvimos la primera sesión de betatesting y salieron demasiadas ideas como para mencionarlas aquí. Os dejo con algunas fotos de parte del tablero, donde se ven:

  • Muros (piedras blancas) creados por nuestros magos
  • Peanas para los magos
  • Cartas de hechizos
  • Contadores de concentración (piedras de colores)
  • El tablero de casillas cuadradas

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Magos cobardes. Magia fácil. Pasillos. Trampas. Construcción. Este va a ser grande.

 

Acerca del autor

Dani Ramírez

Artesano del conocimiento, del software y los juegos de mesa. También Ex-CEO de una empresa que nunca dio beneficios, Ex-programador a tiempo completo, Ex-estudiante de ingeniería... Knowledge, software and board game craftsman. Also, Ex-CEO-of-a-company-which-never-had-profits, Ex-full-time-programmer, Ex-engineering-student, ...

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