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Knowmadnager: first concept.

[es]Se me ha ocurrido plantear una sintaxis formal para describir ideas y/o tareas pendientes en función de pasos y recursos necesarios. El concepto parte de la finalidad deseada y va añadiendo elementos de causa o procesos. Me ha surgido la idea pensando en una modificación de Unforgettable.[/es][en]It has occurred to me to raise a formal syntax to describe the ideas and/or pending tasks as a function of steps and needed resources. The concept raises from a desired goal and it keeps adding elements of causality or processes. It came to me by thinking of modifying Unforgettable.[/en]

[es]Se vería como lo de arriba. Se describe una meta final y las sub-metas de las que esta depende (depends_on), acompañadas de recursos esenciales (needs). De esta manera podremos describir rápidamente cualquier idea o pequeño proyecto de manera sistemática y procesarlo con algún software que nos genere diagramas Gantt u otro que nos sea útil para plantear planificaciones más estandarizadas.

Se me ocurren más posibles marcas para el lenguaje, de manera que se puedan identificar responsables de las tareas, recursos compuestos o limitaciones temporales, pero por ahora sólo es un concepto al que he llamado Knowmadnager.

Nota: ¿No parece el procedimiento algo que podría llamarse Test Driven Project Management?[/es][en]It would look as the code above. A final goal is described and the subgoals on which it depends on, along with the essential resources needed. This way we can fastly describe any idea or small project in a systematical way and process it with any software which could generate Gantt or equivalent diagrams for standarized planifications.

I can think of more marks for the language so each task responsible, composed resources or time boundaries could be defined, but for now it is just a concept that I have called Knowmadnager.

Note: Doesn’t this procedure look as something that would be called Test Driven Project Management?[/en]

Acerca del autor

Dani Ramírez

Artesano del conocimiento, del software y los juegos de mesa. También Ex-CEO de una empresa que nunca dio beneficios, Ex-programador a tiempo completo, Ex-estudiante de ingeniería... Knowledge, software and board game craftsman. Also, Ex-CEO-of-a-company-which-never-had-profits, Ex-full-time-programmer, Ex-engineering-student, ...

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