Entradas correspondientes a la etiqueta 'concepts'

El cliente SÍ sabe lo que quiere

Normalmente uno espera que un cliente sea alguien que busca tus productos o servicios para solventar alguna necesidad o deseo. Esto requiere saber qué se necesita o qué se desea. Es muy típico decir aquello de “es que este cliente no sabe lo que quiere”, como si eso arreglara la situación. ¿Es realmente esta reflexión algo …

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Bot Subasta Eléctrica (II)

En esta entrada voy a explicar la arquitectura global del proyecto y el por qué de cierta toma de decisiones. Esta entrada no entra en tareas concretas que se han llevado a cabo, sino que pretende describir el proceso para decidir como sería el sistema y qué tecnologías se usarían para desarrollar el prototipo.

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10 Fallos de webmaster amateur que no puedes permitirte

Sólo un breve apunte. Unos buenos amigos han confiado en mí para remodelar internamente su web. La petición original sólo se refería a modificar unos cuantos contenidos de su WordPress, pero al entrar, he visto cosas que ni Roy Batty durante el monzón. Y conste que yo no me considero webmaster profesional…

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Bot Subasta Eléctrica (I)

Mi antiguo socio me propuso un pequeño proyecto que a él le parece útil y que a mí me resultó curioso tecnológicamente. Tanto ha sido, que me propuse montar el prototipo en menos de una hora y casi lo consigo (hora y media tampoco es para tanto). El concepto es el siguiente: desarrollar un bot …

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Identificación Narrativa

Uno de los aspectos más interesantes a la hora de plantear el diseño de nuestro propio juego, ya sea de mesa, de ordenador o de cualquier tipo, es el grado de identificación narrativa que vamos a darle a los jugadores. Esto es: ¿cómo se implica el jugador en la historia que envuelve a cada partida? …

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Meneame: Manufacturing dissent

Anoche leí la última entrada de Ricardo Galli acerca de los nuevos mecanismos en Meneame para ‘Favorecer el Disenso’. Estuve dándole vueltas a los mecanismos que plantea Galli, basado en teorías del comportamiento sobre todo e implementado mediante el aumento de visibilidad de comentarios críticos con la noticia de turno.

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La magia no es para los magos

Leyendo esta entrada de Jordan Moore me he acordado de cuando impartía mi taller de ilusionismo en la Universidad. Es curioso como, cuando te rodeas de iguales, es de fácil perder el objetivo inicial. El ejemplo que describe el blog sobre responsive designdescribe exactamente el mismo caso que el de muchos magos que, obsesionados con la complejidad técnica y …

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Unforgettable Greenwich Edition

[es]Llevo toda la tarde dándole vueltas a una idea que creo sería muy útil en Twitter. ¿No os pasa que a veces seguís a gente que realmente no podéis leer porque su franja horaria es muy diferente a la vuestra? A mí me pasa constantemente.[/es][en]I have been all the noon wondering about an idea that, I …

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Knowmadnager: first concept.

[es]Se me ha ocurrido plantear una sintaxis formal para describir ideas y/o tareas pendientes en función de pasos y recursos necesarios. El concepto parte de la finalidad deseada y va añadiendo elementos de causa o procesos. Me ha surgido la idea pensando en una modificación de Unforgettable.[/es][en]It has occurred to me to raise a formal …

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