Entradas correspondientes a la etiqueta 'diy'

Más imágenes del juego casero de “Hora de Aventuras”

El juego de “Hora de aventuras” hecho por Sofía, Julia y su padre, Juanán tiene nuevas imágenes y nos las han mandado para compartirlas contigo. ¿No sabes qué juego es? Puedes verlo en esta entrada.

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Sistema de combate basado en dos dados (III)

En dos entradas anteriores hemos visto cómo cumplir unas restricciones propuestas para una mecánica concreta de un juego, el sistema de combate, y como justificar la elección de la solución que hemos adoptado. Ya sabemos que vamos a comparar números entre 1 y 6, elegidos como el mayor o el menor de entre dos dados …

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Sistema de combate basado en dos dados (I)

En esta entrada voy modelar un posible sistema de combate a partir de unas especificaciones simples para un posible juego de mesa. Para ello, voy a utilizar conceptos explicados en otras entradas del blog de manera más general o teórica. Sigue leyendo para ver el ejemplo.

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Template a medida para portfolio en WordPress

Los que visitáis el blog con cierta asiduidad habréis comprobado como el estilo se ha modificado (y lo que le queda) cada semana aproximadamente. Esto es porque ninguno de los temas que encontraba para WordPress me convencía del todo. A veces por motivos estéticos, otros por motivos funcionales y otros por motivos de configuración o …

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Pautas iniciales

Si eres un aficionado a los juegos de mesa, posiblemente haya pasado por tu cabeza en algún momento la idea de hacer uno propio. Cuando uno se plantea “¿cómo hacer un juego de mesa?“, existen dos opciones: desanimarse ante la complejidad que intuimos en el proyecto o estimar que es algo posible y arrancar. Tras …

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Identificación Narrativa

Uno de los aspectos más interesantes a la hora de plantear el diseño de nuestro propio juego, ya sea de mesa, de ordenador o de cualquier tipo, es el grado de identificación narrativa que vamos a darle a los jugadores. Esto es: ¿cómo se implica el jugador en la historia que envuelve a cada partida? …

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