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Otras definiciones de mecánica en un juego (y II)

Esta entrada es continuación de una anterior donde publiqué la primera enumeración de definiciones de mecánica de un juego recopilada por Miguel Sicart en su Defining Game Mechanics (‘Definiendo la mecánica de los juegos’) de 2008, traducida al castellano y comentada por mí. Definiciones de mecánica de un juego Hunicke, Zubek, LeBlanc (2004) en su MDA Framework …

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Mecánica de un juego

Hay un aspecto de los juegos de mesa (o de los juegos en general) que debe diseñarse cuidadosamente para cumplir con varios objetivos como maximizar la diversión, ajustar la dificultad, agilizar el ritmo o facilitar el aprendizaje de las reglas. Me refiero a la mecánica del juego.

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