Entradas correspondientes a la etiqueta 'magic'

Vida interior y vida exterior de un juego (I)

A la hora de diseñar un juego de mesa o de cualquier tipo es necesario distinguir entre aquello que un jugador ve y aquello que no ve aunque esté presente. Esto es muy similar a lo que sucede cuando un ilusionista hace un juego de magia: por un lado está lo que un espectador percibe …

Continuar leyendo »

Enlace permanente a este artículo: http://danibishop.com/vida-interior-vida-exterior-de-juego-i/

La magia no es para los magos

Leyendo esta entrada de Jordan Moore me he acordado de cuando impartía mi taller de ilusionismo en la Universidad. Es curioso como, cuando te rodeas de iguales, es de fácil perder el objetivo inicial. El ejemplo que describe el blog sobre responsive designdescribe exactamente el mismo caso que el de muchos magos que, obsesionados con la complejidad técnica y …

Continuar leyendo »

Enlace permanente a este artículo: http://danibishop.com/magic-is-not-for-magicians/