Entradas correspondientes a la etiqueta 'narrative'

Sistema SHERWOOD: adios al dinero en el tablero

Si hay algo que me suele sacar de quicio en un juego de mesa es el dinero de papel. En general, cualquier elemento de dinero que debo acumular, contar, esconder, gastar… suele ser tedioso de manejar. Entiendo que en un juego de gestión económica es básico tener una representación del dinero disponible pero, ¿qué pasa …

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Sistema VITALE: crear juegos a partir de historias

Hace unos meses recibí un encargo de adaptación de una obra literaria a juego de mesa. El proyecto se ha ido retrasando por diversos motivos, pero me dio hace tiempo la excusa para pensar en un sistema genérico o framework para desarrollar adaptaciones de obras como juegos de mesa. De esta manera, durante un viaje a …

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Azar y dificultad

“Para ganar debes sacar un seis doble” – “¡Vaya! ¡Pero si eso es muy difícil!” – Éste es un diálogo es muy corriente cuando jugamos a juegos de mesa. Normalmente aseguramos que algo que un jugador debe hacer es muy difícil independientemente de que eso que deba hacer sea algo con elementos aleatorios o no. En …

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