Entradas correspondientes a la etiqueta 'Own Games'

Dossier Braintown: El Alcalde

Nos complace informarles de que hemos estudiado el perfil psicológico y las capacidades del Alcalde de Braintown de cara a nuestra inminente invasión. El Alcalde pertenece al grupo de personalidades VIP de la ciudad. Se encarga de ordenar dónde poner farolas, qué farolas cambiar y qué farolas cambiar por qué otras farolas. Al parecer, el cambiar …

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Creación de tarjetas en Braintown

Tras varias versiones hechas a mano, hemos empezado a incluir los diseños de Proscojoncio para los personajes de Braintown. Te dejo en esta entrada la evolución del personaje del comandante, desde el boceto inicial hasta el maquetado para la cara de la tarjeta de juego. Espero que te guste.

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Dossier Braintown: El Comandante

Altísimas Esponjosidades, Nos complace informarles de que hemos estudiado el perfil psicológico y las capacidades del Comandante destacado en Braintown. Lo hemos hecho así porque teníamos noticias de algo conocido como Inteligencia Militar, pero ha resultado ser sólo una falsa alarma. Lo que nos interesa realmente es la capacidad del sujeto para manipular fácilmente a …

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Chapuzagia, ¿quién quiere ser valiente cuando hay magia disponible?

Un duelo entre magos. Dungeons, demonios, hechizos, invocaciones, paladines… El camino hacia el poder dependerá de la fortuna, el Bien y el Mal. Cada mago deberá elegir cuando construir parte de la guarida, cuando atacar y cuando gestionar sus recursos. La magia es vida y la vida es magia.

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Braintown v4.0 – Evolución del prototipo

La nueva versión de Braintown, la 4.0, empieza a tomar forma y aspecto profesional de cara a la edición final que esperamos poder lanzar en unos meses. Tanto César como Dani están dándolo todo para dejar unos personajes entrañables, terroríficos y esponjosos… y aparte, los humanos.

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Primer vistazo a las tarjetas de Braintown

Tras empezar a trabajar en los diseños de personajes y cerebronios, he empezado a trabajar en la maquetación de las caras de las tarjetas de Braintown. Sólo quiero compartir un par de ejemplos que he montado en Photoshop con imágenes prestadas de webs de imágenes de stock, para que te hagas una idea.

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Posible aspecto de los Cerebronios

Estamos retrasando la versión Print and Play de Braintown porque queremos afinar las ilustraciones y los conceptos de personajes. Posiblemente tardemos más de lo que esperábamos (de hecho, ya estamos tardando más), por lo que voy a compartir algunos avances de vez en cuando en el blog. Hoy os dejo un concepto para los Cerebronios que el …

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Primer icono para Braintown

He decidido ponerme manos a la obra yo para hacer los iconos para Braintown. Esto implica pasarme de Photoshop/GIMP a Illustrator/Inkscape… y va a ser duro.

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Plan maestro para Braintown

Tras varias partidas de betatesting para dos y tres jugadores, he afinado algo más las reglas de Braintown. Dentro de poco estará disponible para descargar el manual, pero os adelanto un poco el aspecto que tendrá, junto con ejemplos de tarjetas write and play.

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Transición.

Por ahora es sólo un concepto en el que estoy trabajando para un prototipo, pero será un juego de cartas en el que los jugadores representan a personajes emblemáticos en un escenario político tras una larga época de tiranía y dictadura. ¿Os suena de algo? Sois muy mal pensados, que lo sepáis. Como adelanto, os …

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